Connect with us

Personaje din jocuri

Vito Scaletta Character (Mafia 2)

Published

on

Vittorio Antonio „Vito” Scaletta este protagonistul celui de-al doilea joc din seria Mafia, şi anume Mafia 2 (II), titlu dezvoltat de către 2K Games. În timp ce povestea progresează, acesta ajunge un „mare gangster” odată ce devine membru al familiei criminale „Falcone” (anterior era numită familia Moretti), una dintre cele trei mari familii criminale ale oraşului Empire Bay, celelalte fiind familia Clemente şi familia Vinci.

Vito Scaletta este un om puternic, inteligent şi tăcut, opusul lui Joe Barbaro (cel mai bun prieten al sau), care este un tip foarte vorbăreţ. Acesta are un caracter foarte puternic şi se ghidează în viaţă după afirmaţia „nu ucid pentru că veau, ucid pentru că trebuie”, iar această afirmaţie este admirată de către şefii săi. Vito nu doreşte să ajungă un şef al familiei (Don), ci doar să câştige respect şi bani pentru a-şi ajuta familia de afară. Este o persoană căreia pare să îi pese cu adevărat de cei care l-au ajutat în trecut, dar atunci când este eliberat din închisoare îşi schimbă total atitudinea.

Falcone Family a fost fondată de Tomaso Moretti, care ulterior a fost asasinat în timpul razboiului cu familia Vinci, urmând să fie condusă în continuare de către Don Carlo Falcone. În timp ce era condusa de Carlo, familia Falcone a devenit o „mare stea” în lumea interlopă a oraşului Empire Bay.

Vito-Scaletta-Character

Biografie

Vito s-a născut în San Martino, Sicilia, 1925 într-o familie foarte săracă. Câţiva ani mai târziu, tatăl său a decis să se mute în America pentru a începe o nouă viaţă, dar din păcate nici în noua lor casă din Empire Bay nu au putut scăpa de sărăcie. În timpul şcolii, Vito îl întâlneşte pe Joe Barbaro, un băiat care era implicat într-o bandă. Joe fiind mai mare, l-a protejat pe Vito de batăuşi, iar aceştia au devenit prieteni foarte apropiaţi şi aveau mare încredere unul în altul.

În 1943, Vito împreună cu prietenul său Joe Barbaro, au jefuit un magazin de bijuterii, dar din păcate un ofiţer de poliţie i-a prins în flagrant. Cei doi au încercat să fugă, iar în cele din urmă Vito a fost prins, iar Joe a scăpat. Văzând că Vito a fost un imigrant siclilian şi că acesta cunoaşte limba italiană, poliţia i-a dat posibilitatea să aleagă dintre închisoare sau să fie înrolat în armata SUA în campaniile italiene. Vito decide, şi alege armata, apoi este trimis în Regimentul infanteriei 504th de paraşutişti, care a servit la eliberarea Siciliei.

Citeşte Intreaga poveste a jocului Mafia II

Familia lui Vito Scaletta

  • Antonio Scaletta – tatal lui Vito Scaletta, s-a nascut in Sicilia in anul 1890, a urmat casatoria cu Maria Scaletta in San Martino, iar mai tarziu a avut doi copii: Francesca, nascuta in 1921 si Vito, nascut in 1925. Antonio a murit in anul 1943, in timp ce Vito era in razboi, lasand familia cu o datorie de 2.000$, pe care i-a imprumutat de la un camatar pe nume Bruno Levine. In timp ce inaintam in poveste, este dezvaluit faptul ca seful sau a ordonat unui om sa il omoare, iar acest lucru a fost acoperit cu o poveste spunand ca el „a cazut in apa, deoarece era beat”. Antonio era cunoscut ca fiind un alcoolic si cheltuia foarte multi bani pe bautura.
  • Maria Scaletta – este mama lui Vito. Aceasta s-a casatorit cu Antonio Scaletta intr-un sat sicilian numit San Martino in 1920. Dupa aceea au urmat cei doi copii, fiica sa, Francesca, urmat de fiul lor, Vito. Dupa moartea suspicioasa a sotului ei, aceasta locuieste in continuare in vechiul apartament impreuna cu fiica ei. Dupa cativa ani aceasta decedeaza din cauza bolii, iar aici apare prima secventa din joc, cand Vito Scaletta incepe sa planga in momentul in care primeste aceasta veste.


  • Francesca Scaletta – este fiica lui Antonio Scaletta si Scaletta Maria si este sora mai mare a lui Vito Scaletta. La fel ca si Vito, copilaria lui Francesca a fost una saracacioasa si destul de trista. Aceasta este foarte diferita de fratele sau Vito, deoarece respecta legea si a absolvit un liceu pe cand Vito, face lucruri murdare. Locuieste impreuna cu mama ei in acelasi apartament, lucrand ca secretar la depozitul de carburant Trago pentru a se intretine atat pe ea cat si pe mama ei. Dupa ce mama ei a murit, Francesca se casatoreste cu Eric Reilly in timp ce Vito era in inchisoare (1945). Vito parea fericit de, decizia surorii sale, dar cu putin timp mai tarziu, acesta afla ca Reilly o inseala si o bate pe Francesca, de aceea acesta il ameninta cu moartea pe Reilly. 2 ani mai tarziu, Francesca divorteaza de Reilly.
  • Vito_Scaletta_Character

    De-a lungul jocului, Vito Scaletta a comis nenumarate crime impreuna cu prietenul sau, Joe Barbaro si ceilalti membri ai familiei. Mai jos vom nota cateva dintre cele mai importante crime savarsite de acesta pe parcursul povestii din jocul Mafia 2.

  • Sidney Pen – un om de afaceri asociat al lui Alberto Clemente. Detinea o distilerie in Sand Island in anul 1939. In 1945 Clemente a ordonat exectuarea acestuia deoarece nu obtinuse de la el cateva din actiunile distileriei. A fost impuscat in piept cu cel putin 30 gloante, cu un Tompson 1928 si un Colt M1911A1 de catre Vito Scaletta si Joe Barbaro.
  • Brian O’Neill – s-a fost nascut in 1920, dupa moartea bunicului sau Jimmy O’Neill, a luat pozitia de Boss in gasca irlandeza O’Neill Gang. Acesta a fost injunghiat de catre Vito Scaletta in „legitima aparare” in timpul unei lupte organizate de Leone Galante, in penitenciarul federal Hartmann.
  • Sammy – a fost impuscat de catre Vito folosind un Colt M1911A1, dupa o lupta destul de serioasa.
  • Stephen Coyne – a fost ucis la docuri, impreuna cu Derek si restul criminalilor sau, dupa ce Vito a descoperit ca el a fost responsabil de moartea tatalui sau de acum 8 ani.
  • Federico Pappalardo – in timpul unei greve a muncitorilor de la docuri, acestia ii dezvaluie lui Vito ca, Derek a ordonat moartea tatalui sau, si ca Steve a urmat ordinele, inecandu-l pe acesta in apropierea docurilor. Intr-un schimb de focuri, Vito reuseste sa ii omoare pe Derek si Steve.
  • Carlo Falcone – La ordinele lui Leone Galante, Vito merge la observatorul privat a lui Carlo, unde are loc un adevarat schimb de focuri, iar in cele din urma afla ca Joe Barbaro a facut o intelegere cu Carlo pentru a-l ucide, dar in ultima clipa Joe decide sa il ajute pe Vito, si impreuna il omoara pe Carlo Falcone.
  • „You know when we first started out. I thought I was gonna be the biggest, baddest wiseguy in the world.”

    (Vito Scaletta)

    3 Comments

    3 Comments

    1. Pingback: Intreaga poveste a jocului Mafia II

    2. Pingback: Tommy Angelo Character (Mafia: The City of Lost Heaven)

    3. Pingback: Povestea jocului Mafia 1 Definitive Edition | Tommy Angelo

    Leave a Reply

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

    Acest site folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.

    Jocuri noi pc

    Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2)

    Published

    on

    By

    Arthur Morgan este personajul principal și protagonistul jocului Red Dead Redemption 2, lansat în 2018 de Rockstar Games. El este un bandit notoriu, care servește ca principal executor al bandei Van der Linde, ajutandu-si mentorul, Dutch van der Linde, să își îndeplinească visul de a trăi în afara legii. El trebuie să facă față declinului Vestului Sălbatic, în timp ce încearcă să supraviețuiască forțelor guvernamentale și altor adversari într-o reprezentare ficționalizată a frontierei americane.

    Lyle Morgan (tatăl lui Arthur Morgan)

    Arthur Morgan s-a născut în jurul anului 1863 în nordul Americii. În copilărie, mama sa a murit din cauze necunoscute, iar tatăl său era un infractor și un bandit. În 1874, când Arthur avea 11 ani, tatăl său a fost arestat pentru furt. Morgan a fost martor la moartea sa și, deși avea o relație tensionată cu el, i-a păstrat pălăria și o fotografie cu acesta. În jurul anului 1877, Arthur a fost găsit ca un “delincvent sălbatic” și ridicat de pe străzi de Dutch van der Linde și Hosea Matthews. Considerându-i ca pe niște figuri paterne surogate, Arthur a împărtășit viziunea lui Dutch despre o viață trăită liber de constrângerile civilizației și ale legii. Cei doi l-au învățat cum să citească, să scrie, să vâneze, să lupte, să tragă și să călărească, devenind primul lor protejat și unul dintre membrii fondatori ai bandei Van der Linde. La un moment dat, Arthur a găsit un câine de companie pe nume Copper, de care s-a apropiat foarte mult. Din păcate Copper a murit mai târziu și Arthur a păstrat o fotografie cu el pe căruța sa.

    Mary Gillis

    Ca tânăr adult, Arthur a întâlnit o fată pe nume Mary Gillis, de care s-a îndrăgostit profund și chiar s-au logodit. Cu toate acestea, relația lor nu a funcționat din cauza stilului de viață al lui Arthur  și a dezaprobării familiei ei față de el. Mary i-a cerut lui Arthur să renunțe la banda Van der Linde și să fugă cu ea, dar el nu a putut face acest lucru din loialitate față de Dutch și ceilalți membri ai bandei. Cei doi s-au despărțit definitiv după ce tatăl lui Mary Gillis a murit.

    În jurul anului 1896, Arthur a avut o aventură scurtă cu o femeie pe nume Eliza, care i-a dat naștere unui fiu pe nume Isaac. Arthur nu știa despre existența fiului său până când Eliza nu l-a contactat pentru a-i cere ajutor financiar. Arthur i-a vizitat ocazional pe Eliza și Isaac și le-a oferit bani pentru trai, iar din teama de a nu-și pierde încă odată familia, Arthur nu s-a implicat emoțional în viața acestora. Într-o zi, când Arthur a venit să-i viziteze, i-a găsit pe amândoi uciși de niște bandiți care le-au jefuit casa. Arthur i-a îngropat pe Eliza și Isaac și a regretat că nu le-a oferit mai multă dragoste și protecție.

    Evenimentele din Red Dead Redemption 2 îl prezintă pe Arthur în ultimii ani ai vieții sale, când banda Van der Linde este urmărită de agențiile federale și de vânătorii de recompense. Arthur își ajută camarazii să supraviețuiască și să execute diverse misiuni pentru a aduna bani și resurse. El se confruntă cu diferite conflicte, atât interne, cât și externe, cum ar fi rivalitatea cu Micah Bell, un membru nou al bandei care îl provoacă pe Arthur și îl manipulează pe Dutch; relația sa complicată cu Mary, care îl contactează din nou pentru a-i cere ajutor; implicarea sa în războiul dintre familiile Gray și Braithwaite, două clanuri bogate din sud care se luptă pentru putere; alianța sa temporară cu indienii Wapiti, care sunt amenințați de expansiunea guvernului; escapada sa pe insula Guarma, unde este prins într-o revoltă a sclavilor împotriva unui tiran local; și diagnosticul său cu tuberculoză, o boală incurabilă la acea vreme, care îi afectează grav sănătatea și perspectiva asupra vieții.

    John Marston, Jack Marston, Abigail Marston

    Pe măsură ce jocul progresează, Arthur devine tot mai deziluzionat de viziunea lui Dutch și de acțiunile sale tot mai violente și iraționale. El începe să se întrebe dacă banda mai are un viitor sau dacă este doar o relicvă a unei lumi care dispare. El începe să-și reconsidere alegerile și să-și caute răscumpărarea pentru greșelile sale din trecut. El încearcă să-și salveze camarazii care încă au o șansă să scape de viața de bandit, cum ar fi John Marston, soția sa Abigail și fiul lor Jack. De asemenea, încearcă să-și repare relația cu Mary, dar este prea târziu pentru a o recuceri.

    Personalitate

    Arthur Morgan este un personaj complex și contradictoriu, este un bandit dur și nemilos, care nu se dă înapoi de la a ucide sau a jefui pe cei care îi stau în cale. El este loial față de banda Van der Linde și față de viziunea lui Dutch despre libertate. De asemenea este cinic și sarcastic, având adesea replici amuzante sau ironice la adresa celor din jur.

    povestea-personajului-arthur-morgan-red-dead-redemption-2

    Arthur Morgan

    În același timp, el este un om sensibil, care are grijă de copii și de animale și de cei care au nevoie de ajutor. El este capabil să-și exprime sentimentele și să-și recunoască greșelile. Este curajos și onorabil, luptând pentru cauzele drepte și protejând pe cei dragi. Este inteligent și inventiv, găsind soluții creative la problemele cu care se confruntă. De asemenea, este pasionat de artă și cultură, apreciind cărțile, muzica, pictura și poezia.

    Arthur Morgan este un personaj care evoluează pe parcursul jocului, în funcție de acțiunile jucătorului și de circumstanțele în care se află. El poate fi mai bun sau mai rău, mai altruist sau mai egoist, mai optimist sau mai pesimist. El poate fi un erou sau un anti-erou, un salvator sau un distrugător, un sfânt sau un păcătos.

    Relația cu Dutch

    Arthur și Dutch au avut o relație foarte strânsă și complexă, care a evoluat de-a lungul jocului. După cum spuneam mai sus, Dutch l-a adoptat pe Arthur când acesta era doar un copil și i-a oferit o familie și un scop în viață. Arthur l-a admirat pe Dutch pentru carisma și inteligența sa și l-a urmat fără să îl conteste. Dutch îl considera pe Arthur ca pe un fiu și îi acorda multă încredere și respect.

    Cu toate acestea, relația lor a început să se deterioreze după ce banda a fost nevoită să fugă din Blackwater, din cauza unui jaf eșuat. Dutch a devenit din ce în ce mai paranoic și violent, fiind influențat negativ de Micah Bell, un nou membru al bandei. Arthur a început să își pună la îndoială loialitatea față de Dutch, văzând cum acesta își sacrifică camarazii pentru planurile sale nerealiste. Arthur a încercat să îl convingă pe Dutch să renunțe la viața de bandit și să se retragă cu banii pe care îi aveau, dar Dutch nu l-a ascultat.

    povestea-personajului-arthur-morgan-red-dead-redemption-2-dutch-vander-line

    Dutch van der Linde si Arthur Morgan

    În final, relația lor s-a rupt complet când Dutch l-a abandonat pe Arthur în timpul unui atac al armatei americane, crezând că Arthur l-a trădat. Arthur a fost dezamăgit și furios pe Dutch, realizând că acesta nu mai era omul pe care îl cunoștea. Dutch a regretat mai târziu decizia sa, dar nu a putut să își recupereze prietenia cu Arthur, care a murit în brațele lui John Marston.

    Arthur și Dutch au avut o relație profundă și tragică, care a fost marcată de dragoste paternală, dar și de deziluzie și trădare.

    Relația cu John Marston

    Arthur și John au fost ca doi frați, crescând împreună sub aripa lui Dutch van der Linde și a bandei sale de bandiți. Cei doi au împărtășit multe aventuri și peripeții, dar au avut și conflicte și neînțelegeri. Arthur l-a criticat adesea pe John pentru că a părăsit banda pentru un an, fără să dea nicio explicație, și pentru că a pus familia sa înaintea loialității față de Dutch. John l-a acuzat pe Arthur că este prea orb și prea supus față de Dutch, care devenea din ce în ce mai paranoic și instabil.

    povestea-personajului-arthur-morgan-red-dead-redemption-2-john-marston

    John Marston si Arthur Morgan (sursa: ggtalks.com)

    Cu toate acestea, în ciuda diferențelor lor, Arthur și John s-au respectat și s-au ajutat reciproc în momentele dificile. Arthur l-a salvat pe John de la moarte după ce a fost rănit de un lup în munți, l-a ajutat să scape din închisoare după ce a fost capturat de agenții Pinkerton și i-a oferit sfaturi și sprijin pentru a-și proteja familia. John i-a fost recunoscător lui Arthur pentru tot ce a făcut pentru el și i-a fost alături când acesta a fost diagnosticat cu tuberculoză. În final, Arthur și-a sacrificat viața pentru John, dându-i calul său și asigurându-i o cale de scăpare din confruntarea cu banda lui Dutch. John nu l-a uitat niciodată pe Arthur și i-a răzbunat moartea ucigându-l pe Micah Bell, cel care l-a trădat pe Arthur.

    Arthur și John au avut o relație profundă și complexă, care a fost marcată de dragoste fraternă, dar și de tensiune și rivalitate. Ei au fost doi dintre cei mai importanți membri ai bandei Van der Linde și doi dintre cei mai memorabili protagoniști din seria Red Dead Redemption.

    Sfârșitul lui Arthur Morgan

    Moartea lui Arthur este unul dintre cele mai emoționante și tragice momente din jocul Red Dead Redemption 2 si poate unul dintre cele mai emoționante momente dintr-un joc video. Arthur moare din cauza tuberculozei, o boală incurabilă la acea vreme, care i-a fost transmisă de un debitor pe care l-a bătut pentru a-i recupera banii.

    În funcție de nivelul de onoare al jucătorului, Arthur poate avea două moduri diferite de a muri. Dacă nivelul de onoare este scăzut, Arthur este trădat direct de Dutch și ucis de Micah, fie prin înjunghiere, fie prin împușcare. Dacă nivelul de onoare este ridicat, Arthur moare singur pe un deal, privind răsăritul.

    În ambele cazuri, Arthur își dă seama că nu mai are mult de trăit și încearcă să se răscumpere pentru faptele sale rele. El îl ajută pe John Marston să scape din banda lui Dutch și să își salveze familia. El îi dă lui John calul și jurnalul său, în care a scris gândurile și sentimentele sale. El își ia rămas bun de la camarazii săi loiali, cum ar fi Sadie Adler , Charles Smith și Rains Fall. El își exprimă regretul pentru cei pe care i-a pierdut sau i-a dezamăgit, cum ar fi Hosea Matthews, Lenny Summers, Sean MacGuire, Kieran Duffy , Molly O’Shea, Abigail Roberts, Jack Marston și Mary Linton .

    Moartea lui Arthur este o reflecție asupra temelor principale ale jocului: sfârșitul unei ere, consecințele alegerilor și sensul vieții. Arthur este un personaj complex și memorabil, care a fost lăudat de critici și de fani pentru profunzimea și evoluția sa. El este considerat unul dintre cei mai buni protagoniști din istoria jocurilor video.

    Continue Reading

    Jocuri noi pc

    AC Mirage: De la hoț de stradă la erou al profeției Isu, tot ce trebuie să știi despre Basim

    Published

    on

    By

    Assassin’s Creed Mirage este cel mai nou joc din seria Assassin’s Creed, care va fi lansat săptămâna viitoare, pe 5 octombrie. Jocul se va desfășura în Bagdad, în secolul al IX-lea, și îl va avea ca protagonist pe Basim Ibn Ishaq, un asasin care este de fapt reîncarnarea lui Loki, zeul nordic al înșelăciunii. Dar cine este Basim și cum a ajuns el să fie personajul principal al acestui joc? Iată tot ce trebuie să știi despre el:

    Cine este Basim Ibn Ishaq?

    Basim Ibn Ishaq s-a născut în Bagdad, în anul 835. El a fost inițial un hoț de stradă, până când a fost recrutat de către Hidden Ones, predecesorii Asasinilor, de către maestrul Roshan. Basim a devenit un asasin priceput și a operat în mai multe țări străine, în numele Hidden Ones. El a ajuns să fie maestru asasin și liderul biroului din Constantinopol. De asemenea, el l-a luat ca ucenic pe Hytham, care îl va însoți în călătoriile sale.

    Ce legătură are Basim cu Loki?

    Basim este una dintre reîncarnările umane ale lui Loki, un Isu (o rasă superioară care a trăit înaintea oamenilor). Loki a folosit Yggdrasil, un arbore sacru care conecta diferite lumi, pentru a-și salva conștiința de la Marele Cataclism, un eveniment care a distrus aproape toată viața de pe Pământ. Loki și-a amintit treptat de viața sa anterioară și și-a propus să-și regăsească familia și să se răzbune pe Odin, cel care i-a închis fiul Fenrir și i-a alungat pe ceilalți copii, Jörmungandr și Hel.

    În ce jocuri a apărut Basim până acum?

    Basim a fost întâlnit pentru prima dată în jocul Assassin’s Creed: Valhalla, lansat în 2020. Acolo, el l-a întâlnit pe Sigurd Styrbjornsson, un viking care era reîncarnarea lui Týr, un alt Isu și prieten al lui Loki. Basim l-a însoțit pe Sigurd în Norvegia și apoi în Anglia, unde s-a aliat cu clanul Corbilor (Raven Clan), condus de Eivor Varinsdottir.

    Eivor era reîncarnarea lui Odin, cel mai mare dușman al lui Loki. Basim i-a dezvăluit lui Eivor despre conflictul dintre Oculti și Ordinul Ancienilor (Order of the Ancients), o organizație secretă care urmărea să controleze lumea cu ajutorul artefactelor Isu. Basim a căutat împreună cu Sigurd Piatra Saga (Saga Stone), un obiect care putea trezi conștiința lui Týr din interiorul lui Sigurd.

    Ce se întâmplă cu Basim la finalul lui Valhalla?

    La finalul jocului Valhalla, Basim încearcă să-l ucidă pe Eivor pentru a se răzbuna pe Odin. El îl rănește pe Sigurd pentru a-l forța pe Eivor să-l urmărească până la Templul Yggdrasilului. Acolo, cei doi se luptă și ajung să activeze o poartă care îi duce într-o lume virtuală, creată de Isu. Eivor reușește să scape din acea lume, dar Basim rămâne blocat acolo. El este contactat de Aletheia, iubita lui Loki, care îi spune că ea este prinsă în Toiagul lui Hermes (Staff of Hermes), un alt artefact Isu. Ea îi cere lui Basim să o elibereze și să o găsească pe Layla Hassan, o asasină din prezent care deține toiagul.

    În epilogul jocului Valhalla, Basim reușește să scape din Templul Yggdrasilului și să ajungă în prezent. El o găsește pe Layla Hassan la un alt templu Isu, unde ea încearcă să oprească o nouă catastrofă. Basim îi ia toiagul lui Layla și intră în contact cu Aletheia. El îi spune lui Layla că el este noul erou al profetiei Isu și că el va salva lumea. Apoi pleacă cu toiagul și cu o barcă, spunând că are multe de făcut.

    Ce ne așteaptă în Assassin’s Creed Mirage?

    Assassin’s Creed Mirage ne va arăta povestea lui Basim în Bagdad, în timpul Epocii de Aur a Islamului. Vom afla cum a devenit el un asasin și ce misiuni a îndeplinit pentru Oculti. De asemenea, vom vedea cum a început el să-și amintească de viața sa ca Loki și ce planuri are el pentru viitor.

    Assassin’s Creed Mirage se va lansa pe 5 octombrie și va fi disponibil pentru PlayStation 4, PlayStation 5, Xbonx One, Xbox Series X/S și PC.

    Continue Reading

    Personaje din jocuri

    Lincoln Clay (Mafia III)

    Published

    on

    By

    lincoln-clay-personaj-mafia3

    Familia nu este cea în care te-ai născut, este cea pentru care ți-ai da viața”. Lincoln Clay

    Lincoln Clay este protagonistul jocului MAFIA III (al treilea joc din seria MAFIA) și de asemenea, este primul protagonist de culoare din serie. Acesta este un veteran al războiului din Vietnam care își începe propria organizație criminală prin care își caută răzbunare după ce familia sa adoptivă a fost ucisă de familia Marcano. Cu siguranță cei care ați jucat Mafia III ați aflat multe dintre lucrurile pe care le veți citi mai jos, însă cu siguranță veți găsi informații care v-au scăpat. Așa că haideți să îl cunoaștem pe Lincoln Clay.

    lincoln-clay-personaj-mafia3Lincoln Clay s-a născut în ianuarie 1945, iar la puțin timp după naștere, în anul 1947 a fost abandonat de mama sa și a crescut în orfelinatul Saint Michelle’s din New Bordeaux. (Deși nu se știe exact, din spusele parintelui James, mama lui Licoln ar fi fost dominicană iar tatăl său biologic era alb, cel mai probabil italian). Când orfelinatul și-a închis porțile în anul 1958, Lincoln a fost adoptat de Sammy Robinson și soția sa Perla, împreună cu fiul lor Ellis, iar aceștia au devenit familia lui, dar nu pentru mult timp.

    Încă în căutarea unei identități, Lincoln s-a alăturat armatei SUA pentru a lupta în războiul din Vietnam, unde a servit în infanteria 223. În aprilie 1966 el a fost repartizat într-o operațiune sub acoperire C.I.A, unde a început să lucreze cu John Donovan, cu care de-a lungul timpului au devenit prieteni foarte apropiați.

    Datorită timpului petrecut în armată, Lincoln este expert în a folosi o varietate de arme și explozibil militar. De asemenea, acesta este capabil să se strecoare liniștit printre inamici fără a fi detectat.

    Lincoln este un om foarte loial celor pe care îi consideră ca fiind parte din familia lui. Este foarte recunoscător lui Sammy și familiei sale pentru că l-au primit în familia lor, iar pe Sammy îl considera un adevărat tată. De asemenea, l-a văzut și pe părintele James într-o lumină similară. Și-ar abandona scopurile și ambițiile personale, fără nici o ezitare, pentru a-și ajuta familia adoptivă. În ciuda relației sale foarte strânse cu familia sa adoptivă, Lincoln a încercat tot timpul să își găsească o identitate și un loc care să îi aparțină în totalitate. Cu toate acestea, ceea ce a întâmpinat a fost doar suferință și violență insuportabilă. Experiențele sale din război l-au marcat mental cât și fizic, iar de multe ori somnul era pentru el un mare chin. De accea a insistat să doarmă singur în subsolul casei.

    Pentru lumea din exteriorul familiei, Lincoln este o fire destul de sociabilă și dispus oricând să lege prietenii cu oameni de diferite etnii și să privească dincolo de tensiunile rasiale ale vremii în care trăiește. În ipostaza de criminal, este un tip foarte rece și viclean care își calculează perfect mișcările pentru a-și atinge obiectivele. Deși este foarte nemilos când vine vorba de crime, acesta nu ar ucide niciodată o femeie sau un copil, lucru ce explică de ce a cruțat-o pe Olivia Marcano.

    Continue Reading

    Misiuni Grand Theft Auto

    Personaje din jocuri

    Trending