Hardware
Sfaturi pentru achizitionarea unui laptop second hand
Imediat ce accesezi site-ul unui magazin online cu gândul de a achiziţiona un laptop, realizezi în câteva minute de „searching”, cât de greu este să ţii pasul cu evoluţia neîntreruptă a tehnologiei. Deşi există latop-uri pentru toate clasele, probabil, unii utilizatori au bugetul unui laptop low-end, pe când ei au nevoie de un laptop middle sau chiar din clasa high-end pentru a-şi realiza sarcinile. Pentru aceşti utilizatori însă, există o a doua şansă, ceea de a achiziţiona un laptop second hand.
Unii, când vor auzi „second hand”, în mintea lor se vor declanşa o mulţime de alarme care vor spune că aceasta este o idee rea, ca un laptop folosit nu va funcţiona corect sau nu va rezista foarte mult. Daca faci parte din acel grup, acum este momentul să opreşti acele alarme, pentru că achizitionarea unui laptop second hand este o decizie foarte bună şi sigură atât timp cât iei în calcul anumiţi factori. De aceea, îţi voi oferi câteva sfaturi care, cu siguranţă, te vor ajuta să faci alegeri pe care nu le vei regreta.

Cum îl vei folosi?
Primul lucru pe care îl faci atunci când te hotărăşti să cumperi un laptop second hand, este setarea unor specificaţii minime pe care trebuie să le aibă laptopul pentru a-ţi realiza activităţile. De aceea, când găseşti un laptop, este posibil ca vânzătorul să nu ştie toate specificaţiile acestuia. Gândeşte-te că vinzi un laptop, iar cumparatorul te întreabă despre viteza hard disk-ului sau ce frecvenţă are memoria RAM. Majoritatea utlizatorilor, cu siguranţă, nu vor putea răspunde la aceste întrebări, de aceea, cel mai bine este să te interesezi pe internet sau într-un magazin despre toate specificaţiile laptopului. Acest lucru nu numai ca te ajută să fii informat în timpul deciziei, ci iţi vei reduce căutarile la cel mai bun laptop cu cel mai mic preţ.
Verifică carcasa
Când te hotăraşti să cumperi un laptop, printre primele lucruri ar trebui sa fie verificarea aspectului exterior, adică carcasa. Caută, în special, semne care ar putea arata că laptopul a suferit vreun impact. Dacă are asemenea semne, este foarte posibil sa fie afectate şi componentele din interior. După cum ştim, componentele unui laptop sunt mai scumpe decât cele pentru PC, deci achizitionarea unui laptop cu piese instabile este ultimul lucru pe care ai vrea să-l faci.

Verifica display-ul
Din moment ce ecranul este singura interfata cu care vei interactiona, asigura-te ca este intr-o stare buna. Poate vei permite o zgarietura sau un semn care nu te va deranja, insa daca observi zone cu pixeli morti cel mai bine este sa eviti afacerea. Este posibil ca repararea unui display sa coste mai mult decat pretul laptopului second hand.
Verifica bateria
Un alt lucru important pentru un laptop este alimentarea. Daca aceasta nu functioneaza in parametrii optimi nu vei putea folosi laptopul, deci nu ai nevoie de el sau de bani pierduti. Este o idee foarte buna sa ii ceri vanzatorului sa incarce bateria laptopului pana la maximum, urmand ca in timpul ce urmeaza sa cronometrezi in cat timp se descarca bateria. Daca bateria este foarte slaba, imediat ce scoti cablul de alimentare aceasta se va descarca, ceea ce nu este un lucru bun. Daca bateria este la sfarsitul vietii iti va fi imposibil sa folosesti laptopul ca pe un accesoriu mobil. De asemenea, este foarte bine sa verifici si daca conexiunea de alimentare este intr-o stare buna. Daca aceasta prezinta semne avansate de uzura este posibil ca bateria laptopului sa nu se incarce sau chiar mai rau, sa nu faca o conexiune corecta la adaptorul AC, ceea ce inseamna ca laptopul nu va putea fi utilizat.
Verifica temperatura
Racirea este un alt lucru foarte important pentru laptopuri, deci este esential sa verificati acest lucru. Prea multa caldura generata echivaleaza cu sistemul de racire care nu face fata caldurii generate de procesor sau alte componente. Un asemenea test l-ati putea face suprasolicitand componentele laptopului prin rularea unei aplicatii care are cerinte de sistem mari. Daca temperatura atinge un nivel critic fata de temperatura normala a procesorului sau se restarteaza, cel mai bine este sa cauti un alt laptop.
Verifica tastatura si celelalte componente

O alta componenta indispensabila pentru un laptop este tastatura. Pentru a o putea folosi la capacitate maxima este foarte bine sa verifici daca toate tastele si conexiunile sunt in regula. De asemenea, testeaza CD sau DVD-ROM-ul, conexiunile USB, webcam-ul. Este foarte dezamagitor sa ajungi acasa si sa realizezi ca ceva ce iti va fi indispensabil nu functioneaza cum trebuie.
In concluzie, cautarea unui laptop second hand te va introduce mai mult in lumea acestor dispozitive senzationale, bucuria fiind mai mare atunci cand reusesti sa achizitionezi un chilipir. Aminteste-ti ca unui laptop nou i se va deprecia pretul odata ce este cumparat, insa un laptop second hand va putea fi vandut cu acelasi pret sau, cine stie, daca te pricepi la afaceri si negocieri poate vei obtine un mic profit.
Hardware
De la Game & Watch la Switch: Evoluția consolelor portabile Nintendo
De-a lungul a peste patru decenii, Nintendo a reușit să transforme bucăți de plastic, butoane și pixeli într-o întreagă lume de amintiri și emoții. Într-o eră în care portabilitatea părea un vis îndepărtat, Nintendo a îndrăznit să aducă jocurile video în buzunarele noastre. De la imaginile alb-negru ale primelor dispozitive LCD până la grafica 3D impresionantă a consolelor moderne, fiecare generație de console portabile a spus o poveste, una despre inovație, creativitate și pasiunea de a aduce bucurie în orice colț al lumii.
Dar cum a evoluat Nintendo de la simple ecrane monocrome la o revoluție hibridă globală? Cum a reușit să redefinească mereu ideea de jocuri portabile? În acest articol, vom explora întreaga călătorie a consolelor portabile Nintendo, de la lansarea primului Game & Watch în 1980, până la inovatorul Nintendo Switch din prezent.
GAME & WATCH (1980–1991)
În 1980, Nintendo lansează prima lor consolă portabilă, Game & Watch. Inginerul Gunpei Yokoi a fost cel care i-a dat viața, creând un gadget simplu, compact, dar genial, un singur joc preinstalat, un ceas digital, și uneori… o alarmă. Fără cartușe, fără meniu, fără salvări.


Nintendo a lansat în total 59 de modele diferite de Game & Watch, cu titluri populare precum Ball, Donkey Kong, Mario Bros., Balloon Fight și versiuni tematice cu personaje licențiate, cum ar fi Mickey Mouse.
Succesul a fost imediat: peste 14 milioane de unități vândute doar în primul an. În total, seria Game & Watch a atins peste 43 de milioane de unități vândute la nivel mondial.
În timp, designul consolei a evoluat. Unele modele au fost lansate cu două ecrane și clapetă, o inovație care mai târziu a inspirat designul altor console Nintendo.

La decenii de la lansare, Game & Watch rămâne o piesă importantă în istoria Nintendo, motiv pentru care compania a lansat reeditări moderne: ediția aniversară Super Mario Bros. și versiunea The Legend of Zelda, cu jocuri NES complete incluse.
Seria GAME BOY (1989–2005)
Pe 21 aprilie 1989, Nintendo lansează în Japonia consola care avea să devină un fenomen global, Game Boy. Consola avea un ecran monocrom, patru butoane, funcționa pe baterii AA, si… cel mai important, avea cartuse interschimbabile.
Tetris a fost jocul de lansare perfect… simplu, captivant și universal. Apoi au urmat hituri precum Super Mario Land și Pokémon Red & Blue, care au transformat Game Boy-ul într-un fenomen cultural. Peste 300.000 de unități s-au vândut în primele două săptămâni doar în Japonia.
În 1996, Nintendo a lansat Game Boy Pocket, o variantă mai compactă, mai ușoară și cu un ecran îmbunătățit, mai clar, eliminând nuanța verzuie a primului model. Deși păstra compatibilitatea cu toate jocurile Game Boy, designul său rafinat și consumul mai eficient de baterie l-au făcut o alegere populară pentru fanii consacrați.

În 1998, exclusiv pentru piața japoneză, Nintendo introduce Game Boy Light, o versiune rară și dorită, care aducea în premieră un ecran iluminat, perfect pentru sesiunile de gaming pe timp de noapte.
Nouă ani mai târziu, în 1998, Nintendo lansează Game Boy Color. Designul era asemănător, dar mai subțire, disponibil în culori variate și, cel mai important, cu un ecran color.
Game Boy Color era complet compatibil cu jocurile Game Boy, dar și cu titluri noi care valorificau ecranul color, precum Pokémon Gold & Silver sau Zelda: Oracle of Ages & Seasons. Împreună, Game Boy și Game Boy Color au vândut peste 118 milioane de unități, devenind una dintre cele mai bine vândute familii de console din istorie.
În 2001, Nintendo schimbă complet formatul și lansează Game Boy Advance. Consola renunță la forma verticală, adoptă un design landscape, butoane laterale și un procesor de 32 de biți.
Game Boy Advance era compatibil cu titlurile Game Boy și Game Boy Color, dar aducea și jocuri noi, mai complexe: Pokémon Ruby & Sapphire, Metroid Fusion, Advance Wars sau Fire Emblem.
În 2003, apare Game Boy Advance SP, o versiune îmbunătățită, cu design pliabil, baterie reîncărcabilă și ecran luminat intern. Versiunea din 2004 aduce chiar iluminare backlight, mult mai eficientă.

În 2005, Nintendo lansează ultimul model din această linie, Game Boy Micro. O consolă extrem de compactă, cu un design modern, dar care nu era compatibilă cu jocurile mai vechi din generația originală.
În total, seria Game Boy a depășit 200 de milioane de unități vândute în întreaga lume.
NINTENDO DS (2004–2013)
Lansata în 2004, noua consolă portabilă Nintendo DS aducea inovații reale. Un touchscreen controlat cu stylus, conectivitate wireless locală și online, și chiar compatibilitate cu jocurile Game Boy Advance.
DS-ul era simplu la început, includea aplicații de bază precum PictoChat și Download Play, dar potențialul său a fost uriaș. Jocuri precum Brain Age, Nintendogs și Trauma Center foloseau ecranul tactil într-un mod inovator, atrăgând nu doar gameri tradiționali, ci și public nou.

În 2006 apare Nintendo DS Lite, o variantă mai subțire, mai luminoasă și mai elegantă. Avea aceleași funcții, dar într-un design mult mai rafinat.
În 2008, Nintendo lansează DSi, cu upgrade-uri importante: două camere, aplicații multimedia, magazin digital DSiWare și o interfață îmbunătățită. Singurul minus? Lipsa slotului pentru jocurile de pe Game Boy Advance.
Un an mai târziu, DSi XL aduce ecrane mai mari și o experiență mai confortabilă pentru acasă. Include aplicații preinstalate precum Brain Age, Flipnote Studio și Nintendo DSi Browser.
În ciuda concurenței directe din partea Sony PSP, care era tehnic superior și capabil să redea media precum filme și muzică, DS-ul a câștigat teren datorită inovației, duratei bateriei și varietății de jocuri.
Astfel, Nintendo DS a vândut peste 154 de milioane de unități la nivel mondial, cu aproape 80 de milioane mai mult decât PlayStation Portable, devenind cea mai vândută consolă portabilă din toate timpurile.
NINTENDO 3DS (2011–2020)
După succesul colosal al Nintendo DS, următorul pas era riscant, dar ambițios. În 2011, Nintendo lansează Nintendo 3DS, o consolă care promitea să aducă o nouă dimensiune în gamingul portabil.
Designul păstrează formatul dual-screen, dar introduce o funcție revoluționară: autostereoscopia. Practic, jucătorii puteau vedea imagini 3D fără ochelari speciali – folosind un sistem ce combina două perspective vizuale pentru a crea efectul tridimensional.

3DS venea cu un procesor mai puternic, un ecran superior, funcții multimedia, un stick analogic și compatibilitate cu jocurile Nintendo DS. Includea și aplicații preinstalate precum Face Raiders sau AR Games, iar accesul la Nintendo eShop oferea jocuri digitale până în 2023.
Cu toate acestea, lansarea nu a mers conform planului. Prețul inițial ridicat și lipsa jocurilor care să valorifice cu adevărat 3D-ul au dus la un debut modest. La doar 6 luni de la lansare, Nintendo reduce semnificativ prețul și oferă jocuri gratuite celor care au cumpărat consola la prețul original.
În 2012 apare Nintendo 3DS XL, cu ecrane mai mari și o experiență vizuală îmbunătățită. În 2013, Nintendo 2DS este introdus ca variantă low-cost, fără funcție 3D și cu un design tip slate, fără clapetă, creat special pentru copii.
În 2014, Nintendo lansează New Nintendo 3DS și New 3DS XL. Acestea vin cu procesor îmbunătățit, butoane suplimentare, un nou stick analogic (C-Stick), și un sistem de urmărire oculară pentru o experiență 3D stabilă.
Ultima revizie majoră apare în 2017: New Nintendo 2DS XL. O consolă mai mare, cu design pliabil și fără 3D, dar cu majoritatea funcțiilor din versiunile anterioare.

Competiția directă a fost Sony PS Vita, o consolă mult mai puternică din punct de vedere tehnic, dar, din nou, Nintendo a dovedit că inovația și jocurile accesibile contează mai mult decât specificațiile.
Jocurile 3DS s-au vândut masiv: Pokémon X și Y – peste 16 milioane de exemplare, Mario Kart 7 – aproape 19 milioane, iar Animal Crossing: New Leaf – peste 13 milioane. În total, familia Nintendo 3DS a vândut peste 75 de milioane de unități la nivel mondial.
NINTENDO SWITCH (2017–PREZENT)
În 2017, Nintendo schimbă din nou regulile jocului, lansând prima consolă hibridă reală din industrie, Nintendo Switch. O singură platformă, trei moduri de utilizare și libertatea de a juca oriunde.
Switch poate fi conectat la televizor prin dock, poate fi folosit ca o consolă portabilă completă sau poate fi așezat pe o masă pentru jocuri multiplayer. Ecranul principal are 6.2 inch și rulează la 720p în mod portabil, iar în dock poate oferi jocuri în 1080p.
Controlerele Joy-Con sunt detașabile, versatile și vin cu funcții precum giroscop, cameră IR și vibrație HD.

Această flexibilitate, combinată cu titluri de top precum The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Animal Crossing: New Horizons și Pokémon Sword & Shield și a atras atât gamerii hardcore, cât și publicul casual.
În 2019, Nintendo lansează Switch Lite, o variantă exclusiv portabilă, mai mică, mai ușoară, fără funcții de dock și fără vibrație HD.
În 2021 urmează Switch OLED. Aceasta aduce un ecran OLED de 7 inch, culori mai vii, sunet îmbunătățit, un suport reglabil mai solid și o durată de viață a bateriei extinsă.
În 2025, Nintendo anunță oficial consola Switch 2. Aceasta păstrează conceptul hibrid, dar vine cu un design mai mare, controlere magnetice și compatibilitate completă cu jocurile Switch originale, atât fizice, cât și digitale.

Noutățile includ funcții precum microfon integrat, o formă de input similară cu un mouse pentru anumite jocuri și conectivitate extinsă prin Nintendo Switch Online.
Astfel, Nintendo Switch a devenit un fenomen global, fiind a cincea cea mai populară consolă de jocuri din toate timpurile, vânzand puțin peste 111 milioane de unități în întreaga lume.
De la butoane simple și ecrane alb-negru, până la console hibride și lumi 3D, Nintendo a reușit să transforme gamingul în artă. Fiecare generație ne-a adus nu doar tehnologie, ci și multe amintiri.
Hardware
GeForce RTX 5070 vs 4070 vs 3070
NVIDIA a lansat oficial seria GeForce RTX 50 la CES 2025, marcând un nou capitol în performanța GPU-urilor. Bazată pe arhitectura Blackwell, această generație introduce îmbunătățiri semnificative, cum ar fi tehnologia DLSS 4, memorie GDDR7, și performanțe avansate în ray tracing. Modelele RTX 5090 și RTX 5080 vor fi disponibile din 30 ianuarie 2025, iar RTX 5070 și RTX 5070 Ti vor urma în februarie.
De la Generația RTX 30 la RTX 50: Ce S-a Îmbunătățit?
Pentru a înțelege progresul NVIDIA, ne concentrăm asupra celor mai populare modele din ultimii ani: RTX 3070, RTX 4070 și RTX 5070. Această comparație scoate în evidență saltul tehnologic între generații.
- RTX 3070 (Lansată în 2020): Această placă a redefinit segmentul de performanță medie, oferind ray tracing și DLSS de generația a doua.
- RTX 4070 (Lansată în 2023): Cu arhitectura Ada Lovelace, RTX 4070 a adus DLSS 3, ray tracing îmbunătățit și eficiență energetică mai bună.
- RTX 5070 (2025): Arhitectura Blackwell și DLSS 4 reprezintă cele mai notabile îmbunătățiri, împreună cu o performanță generală crescută.
Specificații RTX 5070 vs RTX 4070 vs RTX 3070
| RTX 5070 | RTX 4070 | RTX 3070 | |
|---|---|---|---|
| Anul Lansării | 2025 | 2023 | 2020 |
| Arhitectură | Blackwell | Ada Lovelace | Ampere |
| Nuclee NVIDIA CUDA® | 6144 | 5888 | 5888 |
| Tensor Cores | 5th Generation | 4th Generation | 3rd Generation |
| AI TOPS | 988 | 780 | 630 |
| Frecvență Boost (GHz) | 2.51 | 2.48 | 1.73 |
| Frecvență de bază (GHz) | 2.16 | 1.92 | 1.50 |
| Memorie | 12 GB GDDR7 | 12 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 |
| Lățime Interfață Memorie | 192-bit | 192-bit | 256-bit |
| DLSS | DLSS 4 | DLSS 3 | DLSS 2 |
| Ray Tracing | Generația a 4-a | Generația a 3-a | Generația a 2-a |
| Putere Totală (W) | 250W | 200W | 220W |
| Preț de Lansare (USD) | 549 | 599 | 499 |
Hardware
Istoria primului PlayStation: de la idee la lansare
Primul PlayStation este mai mult decât o simplă consolă de jocuri. Este o poveste de ambiție, rivalitate și inovație care a schimbat pentru totdeauna industria gaming-ului. Cei care au trăit acea perioadă își amintesc probabil cum această consolă a redefinit standardele jocurilor video, dar puțini știu că drumul PlayStation-ului a început ca un parteneriat eșuat între Sony și Nintendo.

Nașterea unei colaborări: Sony și Nintendo
La sfârșitul anilor ’80, Nintendo domina piața jocurilor video cu succesul său colosal, Nintendo Entertainment System (NES) și succesorul său, Super Nintendo Entertainment System (SNES). Cu toate acestea, compania japoneză era deja conștientă de nevoia de a îmbunătăți capacitățile tehnice ale consolelor sale, mai ales în privința suportului de stocare. Cartușele erau limitate în capacitatea de stocare și costisitoare de produs, în timp ce discurile optice începeau să devină o alternativă viabilă, oferind mult mai mult spațiu pentru dezvoltatori și la un cost mai mic.
În acest context, Nintendo a apelat la Sony pentru a dezvolta un accesoriu care să permită consolei SNES să ruleze jocuri pe CD. Sony, care deja avea o vastă experiență în tehnologia discurilor optice prin dezvoltarea CD-urilor împreună cu Philips, a văzut această colaborare ca pe o oportunitate de a-și extinde prezența în industria jocurilor. Așa s-a născut Nintendo PlayStation, un prototip care combina puterea SNES cu capacitatea de a rula CD-uri.

Ruptura cu Nintendo și provocarea care a urmat
Totuși, colaborarea dintre Sony și Nintendo a fost scurtă. La CES 1991 (Consumer Electronics Show), Sony era pregătită să dezvăluie parteneriatul lor oficial și să prezinte noul sistem. Dar, în mod șocant, Nintendo a anunțat în ultimul moment că va colabora cu Philips pentru dezvoltarea tehnologiei CD, renunțând complet la Sony.
Această mișcare a fost un șoc pentru Sony, dar în loc să renunțe, compania a luat decizia îndrăzneață de a transforma prototipul lor, PlayStation, într-o consolă complet independentă. Kazuo Hirai, un personaj cheie în această poveste, și Ken Kutaragi, inginerul care a condus echipa tehnică pentru proiectul PlayStation, au convins conducerea Sony că piața de jocuri video reprezenta o oportunitate uriașă.
Kutaragi era un inovator vizionar și era hotărât să creeze o consolă care nu doar să concureze cu Nintendo, ci să revoluționeze industria gaming-ului. Astfel, după multe negocieri interne, Sony a decis să își dezvolte propria consolă de jocuri video. Decizia a fost una riscantă, deoarece compania nu avea experiență în acest domeniu, dar ambiția și tehnologia Sony au făcut ca PlayStation să devină o realitate.
Lansarea PlayStation în Japonia în 1994
Pe 3 decembrie 1994, după ani de cercetare și dezvoltare intensă, Sony a lansat oficial PlayStation în Japonia. Spre deosebire de Nintendo sau Sega, PlayStation a fost conceput ca o consolă mai accesibilă pentru dezvoltatorii terți. Oferind un suport excelent pentru CD-ROM-uri, PlayStation a eliminat limitările impuse de cartușe, ceea ce a permis dezvoltarea unor jocuri mult mai complexe din punct de vedere grafic și narativ.
Jocuri precum Ridge Racer și Tekken au demonstrat rapid puterea grafică a consolei, în timp ce Final Fantasy VII, lansat puțin mai târziu, a arătat capacitatea PlayStation-ului de a spune povești epice.
PlayStation vs. Competiția: O victorie neașteptată
La momentul lansării, PlayStation avea de înfruntat o concurență acerbă din partea unor giganți ai industriei. Nintendo lansa în aceeași perioadă Nintendo 64, o consolă care se baza încă pe cartușe, iar Sega Saturn era deja pe piață. Totuși, avantajele oferite de CD-uri și relațiile puternice pe care Sony le-a construit cu dezvoltatorii terți au transformat rapid PlayStation într-o platformă dominantă.

În primul an de la lansare, Sony a vândut peste un milion de unități doar în Japonia, succes care s-a repetat și la lansarea internațională, în septembrie 1995. În câțiva ani, PlayStation a devenit prima consolă de jocuri care a depășit 100 de milioane de unități vândute la nivel global, stabilind noi standarde în industrie.
Specificații Tehnice
| Componentă | Detalii |
|---|---|
| Procesor (CPU) | LSI Core pe 32 de biți (MIPS R3000A) |
| Frecvență CPU | 33.8 MHz |
| Performanță CPU | Aproximativ 30 MIPS (Million Instructions per Second) |
| Memorie RAM | 2 MB |
| Memorie Video (VRAM) | 1 MB |
| Capacitate grafică (GPU) | Afișare 3D cu până la 360.000 de poligoane pe secundă |
| Rezoluție video | 256×224 – 640×480 pixeli |
| Paletă de culori | 16.7 milioane de culori |
| Suport stocare | CD-ROM (până la 700 MB pe disc) |
| Capacități audio | Sunet stereo cu 24 de canale, 16-biți, 44.1 kHz (calitate CD) |
| Controler | Design ergonomic, DualShock (vibrații și stick-uri analogice ulterior) |
| Data lansării | 3 decembrie 1994 (Japonia) |
| Vânzări globale | Peste 100 de milioane de unități vândute |
Succesul PlayStation-ului nu a fost doar rezultatul tehnologiei avansate, ci și al strategiei inteligente de marketing și al relațiilor excelente cu dezvoltatorii de jocuri. Sony a transformat gaming-ul într-o formă de divertisment pentru mase, atrăgând nu doar copiii, ci și adulții.
În concluzie, primul PlayStation a schimbat radical peisajul industriei de jocuri video. Ceea ce a început ca un parteneriat eșuat cu Nintendo a evoluat într-o poveste de succes care a consacrat Sony ca un lider global în industria gaming-ului. Lansarea PlayStation în 1994 a reprezentat un punct de cotitură în istoria jocurilor video, iar impactul său se resimte și astăzi, când Sony continuă să fie un jucător major în această industrie.
-
Jocuri noi pc11 ani agoCoduri GTA 5 PC: Maşini, Caracter, Mediu
-
Jocuri noi pc11 ani agoGhid: Cum să faci mai mulţi bani în GTA 5
-
Jocuri noi pc2 ani agoLista completă a misiunilor din GTA 5
-
Jocuri noi pc13 ani ago15 sfaturi si trucuri pentru GTA 5
-
Personaje din jocuri11 ani agoMichael De Santa (Grand Theft Auto 5)
-
Personaje din jocuri11 ani agoFranklin Clinton (Grand Theft Auto 5)
-
Personaje din jocuri11 ani agoTrevor Philips (Grand Theft Auto 5)
-
Jocuri noi pc3 ani agoCum să joci jocurile Assassin’s Creed în ordinea corectă

alexandru
1 februarie 2014 at 5:23 pm
e bun Acer Aspire E1- 522 ?la 900 Lei?
hedmasster
1 februarie 2014 at 5:41 pm
Depinde de specificaţiile acestuia, dacă îl cumperi second hand ai grijă să verifici aspectele enumerate în acest articol.
alexandru
1 februarie 2014 at 10:16 pm
dar un Laptop acer v5- 551 cu procesor amd a6 quad?
Display 15, 6 HD LED
Procesor Amd A6- 4455M- – – 4X2100 ghz turbo 4*2600 ghz
Placa video dedicata Radeon 7500G- – 512 mb share 3 gb
6 GB RAM DDR3
750 Hard
Card reader, Wi- fi, Usb 3. 0
Sunet foarte bun si tare
Baterie 6 celule 2 ore jumate lejer
Windows 8 64 biti
Am cutie, incarcator si garantie.
alexandru
1 februarie 2014 at 10:17 pm
la pretul de 1400lei